Ga naar inhoud

IT

informatie technologie

Menu

  • Klas 1
  • Klas 2
  • Klas 3
    • Klas 3 algemeen deel
    • Digital Art
    • eCommerce
    • Internet of Things
  • Klas 4
    • Klas 4 algemeen deel
    • Digital Art
    • eCommerce
    • Internet of Things

Lessen

Google Spreadsheet thuisopdracht

De komende weken ga je aan de slag met het programma Google Spreadsheet. Per les zal in Magister staan welke opdracht je moet doen. De opdracht zelf staat in Classroom. Hier vindt je de uitleg van de verschillende opdrachten. Opdracht1:

mevr. de Wolf 4 april 20204 april 2020 Lessen Klas 1, Spreadsheet Verder lezen

Videodagboek Coronacrisis

Videodagboek Coronacrisis

Het is naar en vervelend. Je mag niet naar school en eigenlijk niet eens de deur uit. Je moet wel voor school werken wat het allemaal nog vervelender maakt. Maar, in plaatst van de gaan sippen, leg je het vast!

mevr. de Wolf 17 maart 202017 maart 2020 Film bewerken, iMovie, Lessen Klas 2 Verder lezen

Mediawijsheid

Mediawijsheid

Voer jij zomaar je gegevens in als dat gevraagd wordt door een site? En klik jij op een vage link in een slecht opgesteld berichtje? Staan er gekke dingen van jou online en wie kan er allemaal op jouw insta?

mevr. de Wolf 1 maart 202017 maart 2020 Lessen, Lessen Klas 1, Overige, Presenteren goed Verder lezen

Google Documenten verslag opmaken klas 2

Google Documenten verslag opmaken klas 2

Deze opdracht bestaat uit 2 individuele delen: Oefenopdracht Toetsopdracht Let op: De toetsopdracht is voor een cijfer. De oefenopdracht is om alles te leren. Oefenopdracht: Kopieer dit document naar je eigen drive. (bestand – een kopie maken – zie onderstaand

mevr. de Wolf 10 februari 202011 februari 2020 Google Documenten, Lessen, Lessen Klas 2 Verder lezen

Kunstmatige intelligentie met de Teachable Machine

Kunstmatige intelligentie met de Teachable Machine

Kunstmatige intelligentie, of Artificiele Intelligentie, of AI, kom je steeds vaker tegen. Maar wat is het nu eigenlijk en hoe werkt het? Dat gaan jullie ontdekken door het programma Teachable Machine te gebruiken. Eerst kijken we gezamenlijk een filmpje over

mevr. de Wolf 9 februari 202017 februari 2020 Kunstmatige Intelligentie, Lessen, Lessen Klas 1, Lessen Klas 2 Verder lezen

Een afbeelding overtrekken in Adobe Illustrator

Een afbeelding overtrekken in Adobe Illustrator

Maak een logo voor een bedrijf dat je zelf verzint. In het logo moet een foto zitten waar je een tekening van hebt gemaakt in Illustrator. Zet er de naam van je verzonnen bedrijfje bij. In onderstaande filmpjes leg ik

mevr. de Wolf 28 januari 202028 januari 2020 Illustrator, Lessen Klas 1, Lessen Klas 2, Overige Verder lezen

A) Illustrator: basisvormen

A) Illustrator: basisvormen

In deze video wordt alles uitgelegd. Teken de basisvormen na, zoals ze helemaal onder in het bericht in het plaatje staan. Tip: Kopieer onderstaand plaatje naar Illustrator en teken het na. Open eerst een leeg document. Zie de algemene uitleg

mevr. de Wolf 4 januari 202016 januari 2020 Illustrator, Lessen Klas 1 Verder lezen

B) Illustrator: poppetje

B) Illustrator: poppetje

Maak een grappig, origineel, leuk, geinig, lachen poppetje met de basisvormen van Illustrator.Kleuren, rechthoeken, cirkels, ovalen, wees creatief! Exporteer je poppetje als JPEG en sla hem op in je Drive. Voeg hem vervolgens in in je portfolio.    

mevr. de Wolf 3 januari 202010 maart 2020 Illustrator, Lessen Klas 1 Verder lezen

Maak je eigen game in code.org

Maak je eigen game in code.org

Nu ga je nog een aantal stappen nemen om uiteindelijk een eigen game te maken. Ga naar: cursuscatalogus cursus 3 les 17 Doorloop de onderdelen van les 17. Bij het laatste onderdeel (7) maak je een eigen game. Deze game

mevr. de Wolf 15 december 201915 december 2019 Code.org, Lessen, Lessen Klas 1, Overige, Programmeren Verder lezen

Basis scratch

Basis scratch

We beginnen met Scratch, visueel programmaren. Kijk en doe mee met de youtube tutorials hieronder:   Kies daarna een opdracht uit dit opdrachtenformulier: http://ronkit.nl/it/wp-content/uploads/static/scratch-1234.pdf Klaar? Zet het in je portfolio op een aparte pagina (periode 2) met een reflectieitem erbij.

dhr. Voeten 5 december 201912 december 2019 Internet of Things, Lessen, Lessen Klas 2, Lessen Klas 3, Overige, Scratch Verder lezen
  • « Vorige

Archieven

  • april 2020
  • maart 2020
  • februari 2020
  • januari 2020
  • december 2019
  • november 2019
  • oktober 2019
  • september 2019
  • juli 2019
  • juni 2019
  • mei 2019
  • april 2019
  • maart 2019
  • februari 2019
  • januari 2019
  • december 2018
  • november 2018
  • oktober 2018
  • september 2018
  • augustus 2018
  • juli 2018
  • juni 2018
  • mei 2018
  • april 2018
  • januari 2018
  • december 2017
  • november 2017
  • oktober 2017
  • september 2017
  • mei 2017
  • april 2017
  • maart 2017
  • februari 2017
  • januari 2017
  • december 2016
  • november 2016
  • oktober 2016
  • september 2016
  • augustus 2016
  • juni 2016
  • mei 2016
  • april 2016
  • maart 2016
  • februari 2016
  • januari 2016
  • december 2015
  • november 2015
  • oktober 2015
  • september 2015
  • augustus 2015
  • juli 2015
  • juni 2015
  • mei 2015
  • april 2015
  • maart 2015
  • februari 2015
  • januari 2015
  • december 2014
  • november 2014
  • oktober 2014
  • september 2014
  • augustus 2014

Meta

  • Inloggen
Copyright © 2021 IT. Alle rechten voorbehouden. Thema Spacious door ThemeGrill. Aangedreven door: WordPress.